ワークポートは、2008年3月から2009年2月までに人材紹介サービスで取り扱った求人情報から、IT業界における業種・職種別の求人件数および平均年収を算出し、企業の求める人材ニーズの推移をまとめた。
ネット・モバイル関連の平均年収24万円ダウン
平均年収の業種別推移をみると、08年・09年ともにもっとも平均年収が高かったのは、大手企業の多いハードウェア・メーカー関連企業、次いでコンサルティングファーム・シンクタンク関連企業となった。09年の平均年収を08年と比べると、1位のハードウェア・メーカー関連は24万円、コンサル・シンクタンク関連は25万円もアップしている。
SI・ソフトウェア関連企業は、平均年収は30万円以上もダウン。2008年前半までは2位だったが、4位まで順位を落とした。ただし、ワークポートの取り扱い求人数は増加し、なかでもSIerや保守・運用に関する求人数は全職種内でもっとも多かったという。SIerや保守・運用関連は、平均年収もわずかだが上昇した。
平均年収で3位に浮上したのは、ネットワーク・ブロードバンド関連企業。取引企業数・取扱い求人数・平均年収の全項目で増加が見られたとのこと、ワークポートは「安定した成長の見込める業界」とコメントしている。
平均年収が24万円ダウンし、5位となったインターネット・モバイル関連企業。唯一、SaaSなどのASP関連企業が平均年収アップとなった。
好調のゲーム関連職種では平均年収底上げ
職種による年収の違いを比較すると、1位はコンサルタント・プリセールス職となった。なかでも、IT系コンサルタントは30万近く平均年収を落としながらも、「年収700万以上が期待できる職種」だという。
また、全体的に平均年収を下げる職種が多い中、ゲーム関連職種・ネットワーク系職種では平均年収の増加が見られた。ネットワーク系職種は、外資系大手通信企業の求人情報により、平均年収がアップしたとのこと。ワークポートでは、「求人数・年収共に安定した職種」とコメントしている。
ゲーム関連職種では、これまで主要であったプログラマが求人数を減らしたが、プランナーやディレクター職での求人が増加しているという。ゲーム業界では平均年収400万円台が一般的であったが、大手ゲームメーカーの業績好調による採用拡充に伴い、底上げとなた。
とくに、ゲームデザイナー職の平均年収は57万円以上アップし、全職種中1位。同様に、年収が低いとされているクリエイティブ系職種でも、これまで評価の低かったグラフィック・イラストデザイナーの年収が大幅に上昇し、WEB系デザイナー職の平均年収を越えた。
エンジニア職では、これまで年収の高かった職種が軒並み年収を下げる結果となった。とくに顕著であったのがプロジェクトマネージャー・リーダー職種と、オープン系アプリケーション開発(自社製品開発)であり、50万円近く下落している。
「全体的にエンジニアには厳しい」(ワークポート)状況の中、モバイル系アプリケーション開発職とデータベースエンジニアは20万以上上昇している。データベースエンジニアでは、とくに外資系企業やコンサルティングファーム・シンクタンク系企業の求人が多いほか、スペシャリストなどのハイスキルな人材を求める企業の増加が、平均年収を押し上げる要因となった。
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